Skip to main content
게임

Orbi Universo Ⅱ

정진명

서지정보

게임명: Orbi Universo Ⅱ
개발사: Orbi Universo Team
배급사: Orbi Universo Team
출시일: 2025년 7월 31일
장르: 대전략, 추상적

생각

『Orbi Universo Ⅱ』는 추상화된 대전략 시뮬레이션 게임입니다. 마디와 간선으로 추상화된 그래프를 보며 플레이어가 이끄는 사람들의 공동체를 발전시키고, 외침의 위협으로부터 보호하거나 외침을 하고, 역사가 어떻게 흘러가는지를 보는 게임입니다. 스팀 여름 세일을 기념하여, 찜 목록에 있는 게임을 비우는 과정에서 구입하게 되었습니다.

이 장르와 추상도의 게임 치고는 꽤나 튜토리얼이 이해하기 쉽게 되어 있어서, 게임이 무엇을 해야 하고 무엇을 어떻게 조절해야 게임을 잘 할 수 있을지는 비교적 쉽게 이해할 수 있습니다. 어려운 점은 게임 자체의 복잡성이 있겠지요. 기술 축적과 인구 증가, 영토 확장 같은 직관적인 것부터, 지배계급의 만족도를 맞추기 위해서 부패 정도를 조절한다거나, 제국의 동질성을 유지하기 위해 정복한 지역에 동화정책을 편다던가 하는 여러 요소가 포함되어 있는 게임입니다.

지리적 요소, 주변의 상황, 문화나 신앙을 쌓을 때마다 정해나갈 수 있는 문명의 강점과 약점 등 여러 요소와 소수점 아래 수치를 쓰는 미세 조정을 통해 제국을 통치해나간다는 재미가 UI 상에서 추상적 층위에 존재하는 게임입니다만, 화면에 뜨는 많은 노드들을 추적하기 어려워서 알림이나 새로운 노드가 떴을 때 일시정지된다거나 하는 종류의 기능이 있으면 더 좋았을 것 같습니다.

이 추상성에 익숙해진다면 내가 만들어나가는 역사라는 점에서 재미있게 즐길 수 있는 시뮬레이션 게임일 것 같습니다. 제가 게임을 직접 하지 않더라도 관찰자 모드가 있어서 지도가 변화하는 것을 지켜보는 것도 그럭저럭 재미있습니다. 『시드 마이어의 문명』의 추상화된 변종이라고 할까요? 요즘 제가 남는 시간에 특정한 문명으로 시작하지 않는 문명이라는 변종을 조립해보고 있는데, 이 게임이 주는 아이디어도 꽤 재미있게 엮어볼 수 있을 것 같습니다.