서지정보
게임명: Gold and Graves
개발사: Yoon
배급사: Yoon
출시일: 2025년 9월 8일
장르: 덱빌딩 로그라이크
생각
『Gold and Graves』는 『슬레이 더 스파이어』의 영향을 받은 덱빌딩 로그라이크 게임으로, 전열과 후열이 있는 RPG 전투에서 조금 더 나아갔지만 SRPG보다는 조금 단순한 위치 시스템을 도입한 게임입니다. 주변에서 이야기하는 사람들이 있어서 기다렸다가 스팀 세일을 기회로 구매해 해 보게 되었습니다.
옛날 포켓몬 게임에서 볼 수 있는(요즘은 안 이런다고요?) 적의 체력을 깎은 뒤 아군으로 영입해 전력으로 삼는 것이 꽤 중요한 포인트인 게임이고, 런의 끝이 되도 않는 덱파워로 보스에게 들이받고 정해진 파멸을 맞이하는 것이 아니라 익스트랙션의 문법을 따르기도 하는 등 여러 게임 요소를 조합해서 그럭저럭 즐길 만하게 배치해놓은 게임입니다. 생각보다 맵 위에서 캐릭터를 조작하는 감각이(슬더스 기반의 카드 위주 조작인데) 잘 정돈되어 있어서 플레이하기 편했습니다.
이런저런 요소를 게임에 넣어서 그 과정에서 게임이 좀 복잡해지지 않았나 하는 생각이 들어서 배우기는 어렵다는 생각을 합니다. 오토체스류처럼 이자도 있는데 이율과 최대 이자량도 업그레이드할 수 있고, 로그라이트 감각의 영구 성장도 있고요? 뭐가 정말 많군요.
그래도 근본인 '방밀'같은 무언가부터 만들면서 플레이해보면 좀 손에 익을 것 같은데 요즘 제가 덱빌딩 로그라이크에 좀 질린 상태라 더 오래 붙잡고 있을 것 같지는 않습니다. 덱빌딩 로그라이크, 든든하죠. 근데 제가 좀 질렸습니다. 『Legend of Keepers』때처럼 테마가 문제일까요? 이 세계에 뭐가 있는지 궁금하지 않으면 내가 이 게임을 잘 하게 되는 감각에 의존해 게임을 붙잡아야 하는데, 그건 제가 원래 잘 못 하는 것이긴 했지요.