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게임

Shogun Showdown

정진명

서지정보

게임명: Shogun Showdown
개발사: Roboatino
배급사: Goblinz Publishing, Gamirror Games
출시일: 2024년 9월 6일
장르: 덱빌딩 로그라이크

생각

『Shogun Showdown』은 직선상의 칼싸움을 모티브삼은 덱빌딩 로그라이크입니다. 적의 등뒤로 파고들고 돌진하고 앞뒤를 둘러싸인 상태로 싸우는 감각을 독특하게 살려냈습니다. 이동, 공격 준비, 공격의 독특한 호흡이 매 턴 긴장을 풀지 못하게 만듭니다.

특유의 액션스러운 감각이 나쁘지 않은데, 어떤 움직임을 하고 싶은데 내 손에 적절한 도구가 없는 상황이 꽤 절망을 느끼게 만듭니다. 이런 게임들은 어쨌든 초반에 들이받으면서 배울 수 있지만, 그 과정에서 아무래도 정신력을 꽤 쓰기 때문에… 제가 『어게인스트 더 스톰』을 하기 어려워하는 것과 비슷한 감각이 이 게임에도 있습니다.

한편으로는, 직선으로 전투공간을 제한함으로서 이동과 공격이 섞여 있는 SRPG 장르로서 꽤 현대적인 감각을 주나 싶습니다. 현대적인 SRPG는 "게임 디자인적으로 유의미한 공간"의 밀도를 높이기 위해서 맵을 좁힌다는 인상이 있는데, 이 게임도 그런 시도의 한 형태로 볼 수 있겠지요. 저는 한 단계 더 추상화하고 싶긴 한데, 쉬울 것 같지는 않습니다.