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게임

Mega Mosaic

정진명

서지정보

게임명: Mega Mosaic
개발사: Mark Ffrench
배급사: Divide The Plunder
출시일: 2024년 5월 3일
장르: 퍼즐, 지뢰찾기

생각

『Mega Mosaic』는 『Proverbs』의 전작입니다. 세일하는 김에 해 보는데, 확실히 전작스러운 부분이 보입니다. 규칙이 다르고, 게임의 다듬새가 조금 아쉽습니다.

후속작과 마찬가지로, 유사-지뢰찾기 퍼즐입니다만, 『Proverbs』와 그 후속작 『2024: Mosaic Retrospective』가 규칙상으로 같았던 것과 달리 조금 규칙이 다릅니다. 게임 전체는 꽤 크기 때문에 적절한 구분감과 달성감을, 그리고 레벨 디자인(?)을 위해 구역이 나뉘어 있는데, 후속작들은 인접한 구역들끼리 퍼즐이 연결되어 있지 않았던 반면, 이 작품은 구역을 나누는 선에도 힌트가 놓여 있고, 그 힌트는 양 쪽 영역에 모두 영향을 미칩니다.

이건 좀 재미있겠거니? 하고 접근해 봤는데 웬걸. "이 구역만 하고 오늘은 그만해야지" 했는데 그 구역에서 힌트를 찾을 수 없고, 인접한 구역의 힌트 기반으로 채워 나가서 넘어 와야지 풀 수 있는 퍼즐은 이번 세션에 내가 이 게임에 쓸 시간을 예상 불가능하게 만들었고(점심시간을 넘겼고), 첫 구역을 맞추는 동안 기분이 그렇게 좋지 않았습니다. 괜히 다음 작들이 구역간에 퍼즐이 이어지지 않게 만든게 아니구나… 하는 생각이 들었습니다. 다음 몇 구역은 또 괜찮긴 했는데요.

어쨌든 비교적 단순한 머리 쓰기로 시간과 고통을 잊을 수 있다는 점에서, 여전히 플레이할만한 게임입니다. 이 글을 쓰는 시점에서 개발자분이 신작을 올렸던데, 그것도 적당히 해 봐야겠네요.