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게임

Hexarchy

정진명

서지정보

게임명: Hexarchy
개발사: Main Tank Software
배급사: Yogscast Games, Gamersky Games
출시일: 2023년 10월 20일
장르: 4X, 문명라이크, 덱빌더

생각

『Hexarchy』는 문명 콘셉트의 지도자/문명으로 4X를 즐기되, 건축, 유닛 생산, 기술 발전등의 행동을 『Slay the Spire』와 같은 카드 플레이 문법으로 진행하는 게임입니다. 문명 유사 게임을 구상하다가 선택지가 TCG의 핸드와 같은 방식으로 주어지는 게임은 어떨까 생각하다가 비슷한 컨셉으로 출시된 게임인 것을 발견하고 플레이해 보게 되었습니다.

TCG나 『Slay the Spire』에서는, 손에 카드가 없을 때 할 수 있는 행동이 한정적이고 손에 카드를 가져오는 방법이 중요해지지요. 행동 선택지가 1회성으로 사용하는 카드가 되고 카드를 관리하는 게임플레이는, 모든 게임플레이 콘셉트와 딱 맞아떨어지지는 않습니다.

이 게임은 그런 '덱빌더' 게임이 다른 장르에 붙었을 때 요구되는 기본적인 규칙들을 꽤 말이 되게 만드는 데 성공했다고 할까요. 지도와 자원 분배, 카드 추가 뽑기와 킵하기 등 카드가 메인인 건 맞지만 문명의 지도자가 된다는 콘셉트로 할 수 있는 행동들이 좀 더 짜여 있어서 당연히 해야 하는 행동을 카드라서 못 한다, 같은 느낌은 없습니다.

다만 이 게임은 제가 이 장르에 요구하는 것 중 문명을 오래 키우고 이야기를 보는 감각은 거의 없고, 대신 다른 플레이어(혹은 AI)와 경쟁하는 게임으로서의 느낌이 더 강합니다. 뭐 문명 장르는 항상 멀티플레이에 대한 강한 요구가 있어서 그 쪽에 더 집중한 것이 이상하지는 않지만, 제가 원하는 방향은 아니긴 하네요.