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# Tooth and Tail
- URL: https://guji.jjme.me/tooth-and-tail/
- Published: 2026-05-07T01:00:53.000Z
- Updated: 2026-05-07T01:00:52.000Z
- Author: 정진명
- Tags: 게임, #blog

## 서지정보

게임명: [Tooth and Tail](https://store.steampowered.com/app/286000/Tooth%5Fand%5FTail/?ref=guji.jjme.me)  
개발사: Pocketwatch Games  
배급사: Pocketwatch Games  
출시일: 2017년 9월 13일  
장르: RTS

## 생각

『Tooth and Tail』은 콘트롤러로 플레이가능한 실시간 전략 게임입니다. 스팀의 '내 라이브러리의 플레이하지 않은 게임 중 나와 비슷한 플레이어가 좋아하는 게임'을 추천해주는 '다음 플레이' 기능으로 추천받아 켜게 되었습니다. 이런 기능이 필요하다니, 말세지요. 꽤 유명한 게임이라 샀고(아니면 번들에 포함되어 있거나) 지금까지 플레이보해지 않은 게임 중 하나입니다.

위에서 이 게임의 장르를 '콘트롤러로 플레이가능한 실시간 전략'이라고 말했는데, 게임의 디자인을 그에 맞추어서 했다는 게 느껴집니다. 마우스 포인터를 대신하며 랠리포인트를 찍는, PC RTS에서 마우스 포인터의 역할을 할 캐릭터를 두고 그 캐릭터를 움직입니다. 커서의 움직임과 조작 속도가 중요한 PC RTS와 달리, 캐릭터의 이동 속도와 캐릭터가 느리게 이동하는 지형, 캐릭터가 공격받을 수 있다는 사실을 근간에 둡니다. 콘트롤러로 조작할 수 있도록 유닛의 종류를 줄이고, 조작은 꽤 단순화합니다. 내가 조작하는 캐릭터를 잘 보이도록 시각적 장치로 깃발을 들게 하고, 깃발을 들고 싸우는 것이 말이 되는 설정과 그로부터 출발할 듯한 동물간의 먹고 먹히는 전쟁…. 으로 잘 엮어낸 게임 같습니다. 이야기도 좀 더 진득하게 보고는 싶은데요. 『[스타크래프트 2](https://starcraft2.blizzard.com/ko-kr/?ref=guji.jjme.me)』도 그렇게 즐겼으니.

안타깝게도 저는 APM만 느린 게 아니고 전략적인 의사결정도 잘 못 하기 때문에 오래 즐길 수 있을지는 잘 모르겠습니다. 멀티플레이는 켤 생각도 안 들고요.(큐를 돌리는 사람이 지금도 있을지 잘 모르겠습니다만….)

한국어 대응을 하고는 있는데, 영어 글꼴과는 다르게 너무 얇아서 읽기도 어렵거니와, 게임을 켜자마자 뜨는 메시지에서부터 글꼴에 없는 글자가 물음표로 깨져서 나오지를 않나, 한국어에서만 생기는 게임이 터지는 [오류](https://steamcommunity.com/app/286000/discussions/0/591780546279909213/?ref=guji.jjme.me)까지, 멀쩡하게 대응되어 있다고 보기는 어려운 것 같습니다. 아쉽네요.