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# Big Walk
- URL: https://guji.jjme.me/big-walk/
- Published: 2026-08-18T01:00:06.000Z
- Updated: 2026-08-18T01:00:05.000Z
- Author: 정진명
- Tags: 게임, #blog

## 서지정보

게임명: [Big Walk](https://store.steampowered.com/app/1478500/Big%5FWalk/?ref=guji.jjme.me)  
개발사: House House  
배급사: Panic  
출시일: 2026년 8월 4일  
장르: 협동, 탐험

## 생각

『Big Walk』는 현실의 제약과 비슷한 정도로 의사소통의 제약이 있는 세계를 친구들과 함께 탐험하고 즐거운 시간을 보내는 게임입니다. 같이 할 친구를 찾지 못한 상태에서, 게임 소개 비디오만 보고 괜찮아보여서 구입하였습니다.

3D 게임을 자주 해보지 못한 와이프와 함께 초반을 플레이하였는데, 소리 감각, 다른 사람의 플레이어를 관찰하는 기본적인 감각에 더해 제공된 퍼즐과 협동에 관련된 느낌, 아이템을 어쩌다 놓쳤을 때 허둥지둥하는 감각을 꽤 즐기며 플레이했습니다. 바다를 둘이 헤엄치면서 데이트 온 것 같다고 말하기도 했지요.

…그러다가 와이프가 멀미를 호소하기 시작했고, 조금 쉬었고 게임에 적용된 여러 멀미 방지 장치를 적용했지만 개선되지는 않았습니다. 적용해보지 못한 장치가 몇 개 더 있는 것 같은데, 들을지 안 들을지도 모르는 장치를 시험해보자고 어지러워서 뻗은 사람을 일으켜 세울 수도 없는 노릇이라… 와이프가 리타이어했습니다.

특성상 "게임을 처음 해 보는 한 파티로 엔딩까지 가는 것"이 최고의 플레이 경험일 것 같은데, 어처구니없게도 저한테는 그게 달성 불가능한 게임이 되어 버렸습니다. 게임 웹진 『Pallete Swap』에서는 이 게임이 친구가 없는 사람들을 고려하지 않았다고 Anti-Woke 게이머들에게 비판받았다는 [풍자성 기사](https://paletteswap.site/different-colors/big-walk-criticized-by-anti-woke-gamers-for-not-catering-to-players-with-no-friends/?ref=guji.jjme.me)를 올렸고, 그 트위터 포스트에 달린 [인용](https://x.com/PaletteSwapMag/status/2085807163314684113/quotes?ref=guji.jjme.me)들을 보며 저는 저 자신의 "친구 없음"에 대해서 깊게 생각해봐야 했습니다.

뭐, 어쩌면 다른 파티를 찾아서 경험을 계속할 수도 있겠지요. 어차피 얼마 진행하지도 못했으니, 그 동안 제가 입만 좀 잘 다물고 있으면 그 이후는 꽤 괜찮은 경험이 될 수도 있겠습니다. 하지만 그렇게 플레이한다고 쳐도, 와이프랑 이 게임을 다시는 못 한다는 게 생각날 것 같습니다. 씁쓸하군요.